Armes:Kunai:Gros couteau servant à fiare un maximum de dégat chez l'adversaire. Il est également très pratique d'utilisation et de transport.
Dégats: 10 pv
Coût: 5 ryos les 5Double kunai:Kunai possédant une lame de chaque côté de la poignée
Dégats:15pv
Coût: 7 ryos les 5Kunai amélioré:Kunai étant amélioré pour infliger encore plus de dégats à l'adversaire, ici pour lui infliger des dégats pendant qu'on le met et aussi pour le retirer.
Dégats: met: 10pv, retire: 5pv
Coût: 10 ryos les 5Shuriken:Etoile ninja devant être lancée en lui infligeant un mouvement circulaire. Plus légère que le kunai, elle a le nombre de dégat.
Dégats: 10 pv
Coût: 5 ryos les 3Grand shuriken:Etoile ninja ayant les mêmes facultées que le shuriken normal mais à plus grande échelle.
Dégats: 20pv
Coût: 10 ryos l'unFuma shuriken:Plus grand et plus pratique à transporter que le grand shuriken, il inflige également plus de dégats. Le fuma shuriken peut se refermer pour ne former qu'une seule lame pour être transporter.
Dégats: 25pv
Coût: 15 ryos l'unSenbons:Dards métaliques servant principalement à faire souffrir l'adversaire. Souvent utilisés dans l'acuponcture, il faut un entrainement très vigoureux et long pour pouvoir toucher les points vitaux de l'adversaire.
Dégats: 2 pv (si l'on touche un point vital: 20 pv)
Coût: 5 ryos les 10Makibishi:Petites étoiles que l'on pose sur le sol pour retarder l'adversaire ou pour l'empecher de progresser.
Dégats: si l'on marche dessus: 2 pv
Coût: 5 ryos les 5Katana:Epée japonaise fine, légère et de grande taille.
Dégats:varie selon l'entaille:(faible: 10 pv, moyenne: 20 pv, forte: 50 pv)
Coût: 80 ryos l'unVêtements et gadgets:Bandages:Soigne 10 pv par utilisation et par bandage
Coût: 30 ryos l'unGants ninjas:Gants noir ou bleu foncé surmontés d'une plaque de métal. Peuvent éviter les ampoules lors de l'utilisation d'armes et peuvent stoper un shuriken ou un kunai avec la plaque de métal.
Coût: 15 ryos la paireVeste de chuunin-jouninVeste composée de plusieurs compatiments servant à y ranger des parchemins.
Coût: 20 ryosEtui à shuriken:Etui servant à ranger les shurikens. Se ferme par une pression.
Coût: 5 ryôsSacoche:Petit sac tenant à la ceinture pouvant contenir des fuma shuriken, des kunais, des remèdes ninjas, des parchemins, des livres, des draps de camouflages etc...
Coût: 5 ryosDrap de camouflage.Drap servant à se camoufler avec le paysage. Existe en plusieurs décors: bois, sable, forêt, eau, roche etc...
Coût: 15 ryos l'unMasque d'AnbusSert à masquer son visage lors de mission ou tout simplement dans la rue.
Coût: 15 ryos.Livres:Le paradis du batifolage:Histoire érotique pour les plus de 18ans. Tome 1-2-3-4-5-+inédits...
Coût: 25 ryôsLe ninjutsu pour les nulsLire ce livre avant l'apprentissage d'un technique de ninjutsu vous aide à la réussire plus rapidement et plus facilement.
Coût: 20 ryosLe Genjutsu pour les nulsLire ce livre avant l'apprentissage d'un technique de ninjutsu vous aide à la réussire plus rapidement et plus facilement.
Coût: 20 ryosLe Taijutsu pour les nulsLire ce livre avant un entraînement augmentera vos points d'EXs récoltés.
Coût: 20 ryosLe guide des aspirantsCe guide vous aide à mieux vous repérer dans les différents pays et vous rappelle tout ce que vous avez appris à l'académie des ninjas.
Coût: 20 ryosAutres:Fumigènes:Petites shrères contenant un fumigène qui forme un énorme nuage de fumée sur plusieurs mètres pendant environ une minute. Existe en différentes couleurs.
Coût: 8 ryos l'unParchemins explosifs:[img]http://www.mondemanga.net/dossiers/naruto/image/equipement/explosif.png/img]
Parchemins explosants au bout d'un certains temps.
Dégats: dépend de la distance: moyennement près 5 pv, près 7 pv, sur 15 pv.
Coût: 5 ryos l'unRemède ninja:[ui]
Permet de récupérer 50% de vie supplémentaire.
Coût: 25 ryos
[u]Parchemin viergePermet de marquer ce que l'on veut ou bien d'en faire un parchemin d'invocation ou de téléport.
Coût: le petit 20 ryos, le gros 40 ryos.Pilule de soldat de l'arméePermettent de combattre pendant plusieurs jours sans se fatiguer. Fait aussi augmenter considérablement le chakra.
Coût: 50 ryos les 5Fil:fil très résistant et très fin.
Coût: 10 ryos les 30 mètres.Corde:Epaisse, elle sert surtout dans les pièges et les embuscades.
Coût: 20 ryos les 30 mètresFilet:Permet d'enfermer un ennemi dans un fillet de corde.
Coût: 20 ryosGourde d'eau:Sert à stocker de l'eau, surtout pour les aventures dans le désert.
Coût: 10 ryos. ----------------------------------------------------------------------------------------------
Spécialités de Suna no Kuni:Jarre de sablePermet de stocker du sable.
Coût: 2000 ryosEventail géant:Permet des attaques fuiton ainsi que le dépacement.
Coût: 2000 ryosMarrionnettes:Permet aux marrionnettistes de les utiliser comme des armes car elles sont truffées de pièges.
Coût: 2000 ryos.